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游戏中发现的问题
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游戏中发现的问题
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梦风
梦风
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狗仔卡
发表于 2006-5-12 19:58:21
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在宠物出门杀怪中
正好杀的怪只有1点血
再次攻击,怪打我37,反弹26,我的攻击是MISS
结果怪还是保留成1点血的状态
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梦风
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狗仔卡
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发表于 2006-5-12 20:07:36
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同时发现,吸血,反弹,魔法伤害同时存在,只出先两种伤害
例:怪血:585,受到伤害为234,吸32反26魔48
最后的血为277
请查证
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梦风
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狗仔卡
楼主
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发表于 2006-5-12 20:22:02
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又做了次测试
怪血524
被攻击后
吸取对方生命,HP增加22点
产生魔法伤害:26点 HP减少158点
如今的血为340。。
最后计算,得怪被吸血无掉血结论
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lygxychy
lygxychy
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狗仔卡
发表于 2006-5-12 20:44:12
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这也研究
玩物丧志
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fengqy
fengqy
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狗仔卡
发表于 2006-5-12 21:17:27
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吸血的问题不是bug,吸血的属性是这样设定的,你攻击怪物,然后按照你装备吸血的数值,给予一定量的回血,是针对自己的宠物的,不是针对怪物的,你可以看自己的血,会涨的,完毕~~~~~
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显身卡
梦风
梦风
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狗仔卡
楼主
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发表于 2006-5-12 21:39:49
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吸取对方生命,HP增加..
非常感谢
但是有个小小的问题
按照对句子的理解来说的话,既然对方被吸取生命,但生命又不减少。。。
是不是描述性错误,呵呵
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迷茫之鹰
迷茫之鹰
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狗仔卡
发表于 2006-5-12 22:01:06
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这个我真没研究过,我先去看看源码
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fengqy
fengqy
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狗仔卡
发表于 2006-5-12 22:18:14
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呵呵,我描述也没清楚,真的不是bug。吸取的生命是从你对怪造成的伤害里面加成的,比如你对怪物造成100的伤害,你的装备的吸血加成是20%就从你的100的伤害里面转20到你的血量里,玩过魔兽的话就是吸血面具那个概念~~~
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显身卡
狂乱隐者
狂乱隐者
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狗仔卡
发表于 2006-5-14 06:59:13
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的确如此,吸收HP仅是针对造成的伤害来说的,没有造成伤害,自然没有HP的吸收
另外反弹伤害、魔法伤害都杀不死怪物。杀死怪物的只有物力伤害
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显身卡
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