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三国志X的不足与建议!

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发表于 2004-10-25 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国志X做得好不好?一句话,不好,不好在哪里呢?
首先电脑ai的弱智,明明比自己高1倍以上的兵力也不会进攻,进攻也只知道攻击城墙,守城更不用说,全窝在城里等,也不出来把敌人解决于城外面,等你把城墙防御攻为0后又躲在后一重城墙里。。直到全为0了后进入市街战,也全部守在市政大厅边上,晕死了。。极其白痴。。。
其次,建筑如同虚设,很难想像比如城塞和阳平关之类的战略要地不能驻派兵力和驻派大将镇守。城塞既然称之为城,应该具备和别的城市相同的功能吧。。只是规模较小而已,而光荣到好,把这些全做成了没点用的设施,仅仅是挡挡路而已。。。。我就不信三国时期的阳平关和虎牢关可以用1000左右的兵力就可以攻占的。
再次,游戏中太守的权力过大,可以无限的征兵,晕死,发展到后来,每个城市都20w大军镇守,哪来这么多粮食啊。。。且电脑从不会买粮食,害得有时城市资金近20w竟然让20w大军白白饿死。。。。。
第四,游戏中设了那么多mm竟然不能泡。。汗。。。。除非用修改器,但也只能修改新武将与新武将之间。。。。我试过改蔡文姬,怎么改也没用。。
第五,战役如同虚设。。。。
建议:
1、改进系统ai智能。
2、改进城塞等建筑属性,应该可以成为一个小城市来发展。。关卡等可以派大将在大军镇守。
3、增加三国9的小兵培养系统。
4、增加可以结婚的漂亮mm。
5、限制太守和军团长的权力,太守只能发展内政,军力由君主城市输送,军团长所控城市军力也只能从军团长所在城市输送,并增加多路援军。。不同军团间也可以相互支援。。
6、改进战役功能。

等等。只想到这些,如果有人要补充,欢迎跟贴!
 楼主| 发表于 2004-10-25 00:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
时间是个问题,是过得太快了,连个宴会都要10天,真不知道是怎么想出来的。。。

太守和军团长的权力问题,相信大家都遇到过,后期自己的武将较多后,往往一个城市会有5-6个武将,最算全让政治和智力高的人当太守的话,到后期也会差不多每个城市都有近20W的大军驻守。。。。。且都不知道买粮食///////。。。。。汗。。。。
发表于 2004-10-25 00:00:00 | 显示全部楼层
第一,SAN10战斗系统确实很弱智,AI低也是系统太烂拖的。
      城塞设计纯属偷懒。城市建筑,特产设计完全模仿太阁,战役又模仿信长之野望,且模仿的失败之极。
第二,MM不能泡是一大遗憾,但用修改器都能改,让男的当你老婆都可以。
      小兵培养系统是噱头,无意义,不过威力加强版里相信会有。
      太守可以用发展方针限制他,而且他干的事和他的能力有关系,比如高政治的就会多搞内政。
      援军少主要是地图太小,站不下。
    其实SAN10最让人不爽的地方是时间过的太快,进个门就1天(太阁里是1/4天),走趟路也慢腾腾(比太阁慢差不多4倍),要是再锻炼锻炼能力,做做任务,寿命255也经不起折腾。当然和战役耗的时间比这些都不算什么了。。。  
   
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发表于 2004-10-28 00:00:00 | 显示全部楼层
最大的不足,没有出中文版和威力加强版!
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