致命武力 作者:实在没选择
 
内容简介:   仿致命武力,仿无限恐怖,套用了好多的设定,只为了故事好看!
  丧尸异形不是弱者,敌对玩家不是傻子,想赢,想活,先拿出个让对手都服气的理由。
  个人突击只能算奇兵,团队配合才是王道。
  比起绝境中期待RP爆发,还是将最坏情况掐死在未出生比较可靠。
  强中自有强中手,世上本无绝世人。遇弱者不骄,遇强者不怯才是生存之道。
  一切的一切加起来,只希望能拼出一个好看的故事!
  
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七传说卡片

  自从上帝用七天造出了世界之后,七就成为了一个神奇的数字,就连主神空间里,也流传着七个传说。

  传说一,传说中的游戏者。

  主神空间已经存在了多长时间?从来没有人能给出一个确切的答案。人们总是看着自己从新人成为老人,老人成为更老人或者死人,仿佛这里的时间是没有起始,没有结束的。

  于是人们传说,空间里一个名为摩尔的游戏者。他是开天辟地的第一个游戏者。他是一个到现在还活着并活动着的游戏者。他是强大到足以用“不死鸟”为名的游戏者。他是一个性格变态,喜欢看着新人以各种姿态惨死的游戏者。他是一个幽灵一般在各个队伍中游荡,时而伪装成老人,时而伪装成新人的千面游戏者。

  人们传说,遇到这个人,你会在希望的最颠峰,以最绝望的姿态死去!

  传说二,传说中的团队。

  所有人都知道,主神空间一共有二十支团队,但无论大家怎么交流,数认识队伍名字,总只能数出十九支,那这第二十支团队会是。。。。。。

  于是人们传说,空间里有一支奇特的团队,它不属于游戏者的范畴,它是神的杰作,它是魔的杰作。它不参与任何任务,但游戏者们却偶尔会在团战中遭遇它。它是全空间最公平的队伍,它的一切人员,一切配置,一切属性都和遭遇它的队伍一模一样,犹如镜象一般。它是全空间最不公平的队伍,和它发生团战的对手,从来没有人能活着带出消息。

  人们传说,遇到这个团队,你会在现实中绝对不存在的公平之下,死的口不服,心不服!

  传说三,传说中的祭坛。

  死亡是空间里永恒的主题。这里没人不怕死,纵使是疯子团的狂人们也对与死神会面兴趣缺缺,所以他们才会培养最优秀的医生。可惜,纵是空间有种种保命手段,从各种赎罪券乃至重生十字章应有尽有,可死亡仍就是笼罩在所有人头上抹不去的阴影,它随时都会降临。

  于是人们传说,空间里有一处神奇的祭坛,在这里可以让任何死去的人甚至任何死去的生物重新回到人间。但既然是祭坛,那就意味着需要祭品!祭品需要什么?高额支线换取的特殊物品?某些任务中获得的特殊奖励?一些因此而开启的特别任务?还是。。。。。。前来祭祀者自己的生命?

  人们传说,当一个人千辛万苦找到这个可以挽回自己人生缺憾的地方,结局只能是一个更大的悲剧。

  传说四,传说中的任务。

  任务啊,任务。在空间活着的人,何尝不可说是为任务而活?只是,有史以来最高难度的任务是什么?C级吗?双C级吗?也许还有队伍曾经完成过B级,可是,空间的最高难度,是S啊!

  于是人们传说,空间有S级的任务!这样的任务并非是主神安排,而是团队自己调整所造成的。也许这个任务第一天完成只是D级难度,第二天就会变成C级,三天就是B,四天成A,五天之后一个普通的任务就会成为传说!而见证者也许在体验到自己和神的差距之后,能有“朝闻道,夕死可也”的感触。

  另有传说,S级的任务最后奖励并非S支线,而是一个愿望,可以回家,也可以成神!

  还有传说,与镜象团的战斗,团战任务,正是S级!

  人们传说,当接到S级的任务,每个人都可以以最平静的,毫无挣扎的方式离开这个世界。无论是死,还是超脱。

  传说五,传说中的物品。

  。。。。。。

  传说六,传说中的剧情人物。

  空间好似一个巨大的游戏,既然是游戏,那么主神就是程序员。既然前两者都有了,那么是否还需要一个沟通的GM?事实上,与GM攀上交情,大概是每个游戏者最希望的事情。

  于是人们传说,空间里有一个特殊的剧情人物,他没有任何的故事背景,也非男非女,非老非少,非人非不人。唯一的特征,仅仅是一个奇特的花纹面具。他不会在任何背景任务中出现,也不会轻易的出现在人前。而当他出现的时候,往往意味着整个空间的变动。这个剧情人物很“有趣”,他常常不遵循大家习以为常的俗例,可能在他那里可以得到意外的惊喜,也可能收获的是无尽的痛苦。

  人们传说,当遇到这个剧情人物的时候,一个人的命运,就开始摇晃巨大的色钟。

  传说七,????

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